home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Bavarian / Bavarian #164 (19xx)(APS Electronic).zip / Bavarian #164 (19xx)(APS Electronic).adf / ShowANIM.doc < prev    next >
Text File  |  1987-02-15  |  2KB  |  51 lines

  1. These files are freely distributable.  Copyright 1987 Aegis Development Inc.,
  2. Sparta Inc., and Allen Hastings.
  3.  
  4. VideoScape 3D, VideoTitler are trademarks of Aegis Development Inc.
  5.  
  6. For more information contact:
  7.     
  8.     Aegis Development Inc.
  9.     2115 Pico Blvd.
  10.     Santa Monica, CA 90405
  11.     (213) 392-9972
  12.  
  13.     ShowANIM is a program for the playing of ANIM type animation files.
  14.                  The usage for this program is simply:
  15.  
  16.                          ShowANIM filename
  17.  
  18.                  which will load the specified ANIM file into memory
  19.                  and play it one time.
  20.  
  21.                  There are also three switches which can be used:
  22.  
  23.                       -l   loop mode - will replay the animation
  24.                            over and over from the start.  Control C
  25.                            will abort and stop playing the animation.
  26.  
  27.                       -c   continuous play mode - this is similar to
  28.                            -l above except ShowANIM assumes you have a
  29.                            two frame overlap at the end of the ANIM file
  30.                            (the last two frames are IDENTICAL to the
  31.                            first two).  Given this requirement, ShowANIM
  32.                            can play the animation over and over in a
  33.                            continuous fashion.  Control C will abort
  34.                            and stop playing the animation.
  35.  
  36.                       +nn  where nn is a two digit number indicating the
  37.                            number of vertical blanks (1/60 sec jiffies)
  38.                            for each frame.  ShowANIM will assure that at
  39.                            least this number of vertical blanks will 
  40.                            occur between frames.  e.g. a +6 will produce
  41.                            a 10 frame/second animation provided ShowANIM
  42.                            can reconstruct the frames that fast.  This
  43.                            will override the reltime parameter on the
  44.                            ANHD chunks on the ANIM file.
  45.  
  46.                  For example, to show an animation with the name of
  47.                  "Whatever.anim" continuously at 30 frames per 
  48.                  second, enter:
  49.  
  50.                         ShowANIM -c +2 Whatever.anim
  51.